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游戏陪练火爆:平均月收入7857元!金字塔赚到房子!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:158
现在越来越多的00后能年入百万,而陪人打游戏职业开始备受外界关注,要知道昔日王思聪也是参与过陪练。 根据比心公布的《游戏陪练白皮书》,平台上已经有接近150万游戏陪练赚到钱,其中全职平均月收入7857元,兼职平均月收入2929元。处在金字塔顶端的游戏[详细]
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《数码宝贝:生存》发售日期变更 新日期未定
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:153
据杂志速报消息,新作《数码宝贝:生存》发售日期由2020年内变更为未知。该游戏曾经历过一次从2019年跳票到2020年发售的情况,现再度延期。速报显示由于游戏开发状态的变化,不得不停止发布新信息,游戏的发售日期也没有决定。 《数码宝贝:生存》是一款生[详细]
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打击开挂还是养蛊?使命召唤把开挂玩家匹配到一起,堪称神仙打架
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:99
FPS游戏中最让人头疼的莫过于外挂的猖獗,即使官方用各种手段避免都无济于事。不过最近《使命召唤:战区》的开发商Infinity Ward就宣布严厉防作弊规则,将用养蛊的方式对待开挂玩家。 根据IW这次的推文来看,这次会在《使命召唤:战区》使用新的打击外挂方[详细]
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Liftoff COVID-19移动广告表现追踪周报新鲜出炉
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:50
北京,2020年4月21日讯-全球大规模获取优质用户的移动整合营销平台Liftoff于近日发布COVID-19移动广告表现追踪报告(MAPT)。为移动从业者获取疫情期间的全球移动广告表现趋势提供了切实的最新数据。该报告将于每周三在Liftoff微信公众号“Liftoffmobile”[详细]
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原班人马警告!暴雪又一重要员工跳槽拳头,网友吐槽:暴雪被偷家?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:101
游戏大厂之间挖人的操作已经见怪不怪了,不过最近拳头的挖人消息却引发了玩家们的疯狂吐槽,瞬间站在了风头浪尖上。 近日,《守望先锋》的画师AnhDang正式在推特宣布自己加入《英雄联盟》的母公司拳头,并将参与即将发布的新游戏《Valorant》的概念原画设[详细]
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《炉石传说》巨龙军团合集限时上架,45包五折入手
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:142
随着凤凰年的开启,巨龙年的卡牌你是否都已集齐了呢?现在,“巨龙军团合集”正式上架《炉石传说》,45包卡包仅售198元,可谓是玩家理财或者补仓的最佳选择。 巨龙军团合集限时出售 本次合集内含45包卡包,分别为巨龙年三个版本:暗影崛起、奥丹姆奇兵、巨[详细]
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《不思议迷宫》台服现不当言论,青瓷大怒解约代理商!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:137
在本月初《剑网3》台服解约风波之后,今天下午又一款国产游戏因在台服运营中遭遇不当言论风波,最终研发商解约台服运营商,再次体现了广大游戏厂商的严正立[详细]
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动物森友会再次火出圈?连五月天都沉迷,求助粉丝大头菜多少钱?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:119
相信如果大家了解到自己追的明星和自己玩的同一款游戏肯定会非常兴奋,而今天五月天阿信就表示自己正在玩猛男游戏《集合啦!动物森友会》。 今天早上七点钟,阿信在微博中就表示“你们岛上,大头菜都多少铃钱收啊?”,而且在话题中也标有“帮我问一下你朋[详细]
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结庐在江湖《剑网3》年度资料片震撼公布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:169
导语:在经过两个月的精彩角逐,第五届《剑网3》竞技大师赛已于昨日圆满落幕!@乘风电子俱乐部 傲视群雄,凭借着他们出色的操作以及默契的团队合作一路过关斩将,并最终在总决赛上以3:1的总比分战胜了@青锋电子俱乐部,夺得了本届《剑网3》大师赛的冠军殊[详细]
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玩家在《集合啦!动物森友会》数据挖掘出新内容:新升级和潜水玩法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:143
据nintendoeverything报道,数据挖掘推特主Ninji最近在《集合啦!动物森友会》的文件和代码中发现了疑似游戏未来的更新内容。其中包括了博物馆的升级项目,还有新的区域、建筑和可以种的蔬菜与灌木等等。 不过要注意的是,这些挖掘出的内容不一定之后都会[详细]
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戒掉三国西游传奇,中国游戏迈入二次元新时代?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:197
副标题#e# 前年某一次游戏圈的活动上,问某网页游戏平台高管,为何他家页游几乎一做一个成功,但每年新网页游戏一年才20款? 他的回答是,虽然网页游戏还有一定的规模,但是,“国内游戏从业者都不愿意做页游、全去做手游了”。 “不愿意做、以及不能做”,[详细]
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莉莉丝们的烦恼,被同行“围猎”的中国原创游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:70
副标题#e# 一个爆款游戏出现,千万个“克隆人”站出来,这早已是全球游戏业的一种病态。尤其当这种现象发生在中国原创游戏身上时,刺痛感格外强烈。 过去的一年可谓是国产原创游戏大丰收的一年,多款堪称行业新原型的产品相继取得了巨大的成功,这个名单差[详细]
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《战神》总监Cory Barlog:从未白金过任何一款游戏 包括《战神》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:165
近日PlayStation官方发推,询问玩家们第一款白金的游戏是什么。面对这样的灵魂拷问,《战神》总监Cory Barlog表示自己从未白金过任何游戏。 此番言论一出,引起了玩家们的热议。随后有人问Barlog是否连自己制作的游戏都没有白金,后者回答到:“为了把游戏[详细]
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“绿版瘟疫公司”意外走红,发行商还有款川普挂机手游
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:52
自疫情爆发以来,人们将越来越多的时间和资金投入到游戏上,与病毒传播和疫情相关题材的游戏也享受了一波红利,前不久,发布了8年的《瘟疫公司》还专门推出了“抗役”模式。 除了《瘟疫公司》之外,疫情还带红了另一家公司的两款手游。近日,一款叫做《Apo[详细]
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搜狐完成私有化畅游:专注长期战略 避开被做空风险
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:94
北京时间4月18日,搜狐宣布,已通过合并完成收购其未持有的畅游全部流通股票。在此次合并(以下简称畅游合并)中,搜狐间接全资子公司Changyou Merger Co。 Limited并入畅游。合并后畅游已成为搜狐直接及间接全资拥有的私有公司,畅游的美国存托股票(即“[详细]
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Facebook将发布游戏直播独立APP 瞄准居家隔离宝贵机会
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:192
出海痛点很多?点击这里解决 在 2020 年春天的全球性新冠疫情中,各国的居家令让网络游戏行业迎来了高峰期,游戏厂商的各种指标创造了历史记录。为了利用眼下的市场良机,据外媒最新消息,美国社交媒体巨头 Facebook 日前表示,将会在美国当地时间 4 月 20[详细]
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腾讯索赔920万,首份“云游戏”诉中禁令来了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:170
国内首份“云游戏”诉中禁令踏着“风火轮”来了。 近日,腾讯向广州互联网法院申请诉讼行为保全,请求裁定长沙市极云网络科技有限公司(以下简称:极云网络)深圳好好云科技有限公司(以下简称:好好云)旗下云电脑“极云普惠云电脑”立即删除平台内《英雄[详细]
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文网文已停摆1年,游戏企业“运营资质”将何去何从?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:81
自去年5月,文旅部不再承担网络游戏管理职责,不再核发游戏类《网络文化经营许可证》(下文简称“文网文”)开始,文网文已停发近一年时间。 要知道,文网文是“游戏五证”之一,是游戏企业的“运营资质”,也是ICP和游戏备案的前置审批条件。企业在国内运[详细]
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2020年Q1:中国游戏市场收入732亿元,女性用户陡增5000万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:80
副标题#e# 近日,中国音数协游戏工委(GPC)与国际数据公司IDC共同发布《2020年度第一季度中国游戏产业报告》。 报告提到,受新冠肺炎疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,人们的主要活动以居家休闲为主,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性、爆发[详细]
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战斗,射击!探寻射击游戏发展的这些年
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:196
副标题#e# 引言 从1974年到2020年,3D射击游戏在属于自己的发展历程中走了近乎46年的时间。这46年的时间里,从一开始的灵光乍现,再到如今的群星闪耀,它在用着一种独特的方式讲述着属于它的精彩。 《使命召唤》 从《迷宫战争》意识启蒙,再到如今被注入多[详细]
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游戏保值神器,揭开游戏品牌的前世今生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:111
[品牌]这个词对每个人来说都不陌生,生活中我们总是下意识的调用起脑海里的各类品牌来挑选商品。 拿我自己来说,买运动鞋时会首先想到Nike,随着国潮的兴起,也开始关注李宁;买手机,不用苹果的情况下,安卓机里会选择小米;日常生活中,喜欢用维达的纸巾[详细]
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出海韩国必备指南:详解这3000万玩家的游戏市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:52
副标题#e# 韩国人口仅有5000多万,游戏玩家达到3000万,从页游到移动游戏时代,韩国游戏市场一直深受国内厂商青睐。随着出海热情的高涨,对于想出海韩国市场的厂商而言,有必要了解韩国基本的游戏市场环境。 本文将从四大方面解构韩国游戏市场环境: 一、游[详细]
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潜力释放的末日生存题材:玩末日生存的人,都在玩什么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:186
副标题#e# 末日生存类风头正盛。 根据伽马数据发布的《2019年中国游戏产业年度报告》,流水TOP100移动游戏中各类型游戏流水分布中,生存类流水占比从0.01%上涨至近2%,增长明显。 同时,伽马数据《2019-2020中国游戏市场企业研发竞争力报告》中提到,2019年[详细]
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如何利用“随机”来控制贫富差距? 谈谈网络游戏中的概率设计
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:84
副标题#e# 前言 在游戏设计的过程中,设计者经常会面临一些两难的问题,例如“充值和策略成反比我怎么办?”、“贫富差距太大玩家流失怎么办?”等等。 看起来是不可调和矛盾,但有经验的设计者自然有一套解决这些问题的办法。 今天想谈的是“概率如何有效[详细]
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字节跳动疯狂扩张:IPO前的最后一战
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:124
副标题#e# “大量岗位内推,缺人!缺人!缺人!欢迎各路人才来撩[详细]
